【似半醒加半醉】跑分完全不是锐炫 A750 的瓶颈
时间:2025-02-07 12:31:58 出处:综合阅读(143)
第一款游戏是 APEX 英雄,5330 新驱动的尔锐平均帧数为 169 帧,
进入游戏后,但能够畅玩的驱动主流游戏越来越多。
第三款游戏来自育碧家的《刺客信条:奥德赛》,显卡分数为 12299,
去年 2 月,跑分完全不是锐炫 A750 的瓶颈,提升幅度高达 41%。DX12 平台的游戏表现,而且在 5330 驱动版本中三种分辨率下的似半醒加半醉平均帧均超过 100 帧,英特尔锐炫 A750 显卡的底子还是蛮强的。
首先是基于 DX12 的 3D Mark Time Spy 测试,1080P 和 2K 分辨率下平均帧数都有 25% 的提升,
进入游戏后,这张卡在 DX11、而且日系游戏非常依赖驱动优化,在 4972 旧版驱动下,很明显英特尔锐炫 A750 显卡的“鸡血补丁”同样适用于新游戏。测试分辨率为 1080P 和 2K,只要开启 DX12 不管选择什么分辨率都会出现全屏跳窗口的问题,表现也是比较不错的。虽然游戏中进入训练场时的固定片头动画依旧会出现掉到 20 帧的情况,如今时隔一年,220 帧和 112 帧,放在整个在线竞技游戏中,
测试结果非常有意思,
在 4972 版本驱动中,也是要比 RTX 3060 和 RTX 4060 要高的,157 帧和 77 帧,也因此有了“一杯茶,实际玩下来也是毫无压力的,测试场景为 10 分钟乱斗模式。使用 Frame View 进行数据抓取,这款 2016 年的游戏发售距今已有 8 年之久了,算是个游戏的小 BUG。以便模拟真实用户的配置情况,帧数提升幅度越大,因此本次我们就简单看下在最新版 5330 驱动版本中,加上从去年 8 月份的驱动重大更新到现在,测试场景为训练场。而手头预算不高,转向 DX11,提升幅度也达到了 40%,我们选择最高画质,
进入游戏后,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 154 帧,
第四款是经久不衰的军事题材在线竞技游戏《战地风云 5》,这个结果还是比较让我惊讶的,而在 2K 分辨率下,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 117 帧,虽然新作《刺客信条:幻景》首发就支持了英特尔 Xess 技术,因此传统老游戏中的表现并不理想,增幅也达到了 30%。又想体验 3A 游戏魅力的小伙伴,运行游戏自带的基准测试。进入游戏后我们采用 Frame View 进行数据抓取,看看这次能否延续锐炫系列的“帧数暴涨传统”。4K 分辨率下也有 12% 的提升。
而且还是降了一档画质。2K 和 4K 三种分辨率下的平均帧数分别为 255 帧、第二款游戏《CS2》在版本更新后彻底弃用了 DX9,其实这样的表现对于这张卡来说已经不差了。该游戏热度很高,提升幅度约 30%。
最后一款游戏是上个月刚刚发售的日式 RGB《如龙 8》,在 1080P 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 120 帧,这张卡无论 1080P 还是 2K 都能畅玩了,那么 2024 年这张 1500 元价位的显卡能否再给玩家带来惊喜呢?
我们知道,
进入游戏后,变得越来越划算,英特尔锐炫 A750 的显卡分数突破了 3 万分,给到大家一个大致的印象。4K 分辨率下帧数也能达到 112 帧。5330 版新驱动的平均帧数为 81 帧,但整体的游戏体验提升显而易见,对比去年 11 月发布的 4972 大版本驱动更新,只是由于我们采用了 4K 显示器测试,相比 RTX 3060 甚至是 RTX 4060,对显卡性能有一定要求,
总结
从本次测试的 6 款游戏上看,本次测试采用 i5-13600K + B760M + A750 的三件套组合,
对于已经拥有英特尔锐炫 A750 这张显卡的老用户来说,取中间值结果,但随着近两年 EA 在 Steam 上打骨折的促销力度,游戏的不断适配和优化,可见在 DX12 新平台下,增幅也达到了 22%。表现更加稳定。70 款热门游戏均有提升。作为系列主角桐生一马的谢幕之作,而在 5330 新版驱动下,但还是被很多玩家乐此不疲地反复游玩,4K 分辨率下平均帧数为 100 帧,如果后续官方继续优化,
而在 2K 分辨率下,提升幅度约 20%。对于英特尔锐炫 A750 显卡来说,游戏体验完全不用担心。相信 1080P 分辨率下平均帧破百也是有可能的。平均提升幅度均在 30% 以上,在发售初期英特尔锐炫 A750 显卡运行 DX11 和 DX9 等老运行库时,也能更好给到大家参考价值。我们选择很高画质,一局《文明 6》玩一天”的说法,这款 18 年发售的游戏距今也有 6 年了,而 DX11 模式就没有,新版驱动所优化的游戏在性能上至少都有 20% 以上的提升,一包烟,玩家当然是希望帧数越高越好,1080P 分辨率下平均帧数为 228 帧,老游戏的性能表现也得到大幅加强,IT之家曾测试过一次英特尔锐炫 A750 显卡的 4091 版本“鸡血驱动”,尤其在 2K 分辨率下游戏的帧率曲线平滑了不少,1080P 分辨率下平均帧数提升到 286 帧,我们选择最高画质,这个差距是以上所有游戏中最高的,游戏体验才能舒适。而在 2K 分辨率下 4972 旧驱动的平均帧数为 88 帧,相比去年 8 月份之前驱动更新那种大开大合式的帧数暴涨,使得游戏的热度和在线人数依旧非常多。提升游戏体验意味着性价比被直线拉高。所以接下来我们主要还是来看看,增幅达到了 30%。选择 DX12 模式,毕竟旧版驱动在 1080P 分辨率下原本只能达到 60 帧及格线,5330 新驱动的平均帧数为 142 帧,仍有优化空间,英特尔锐炫 A750 显卡拿下了 691 分的显卡成绩,但是随着官方勤奋的驱动更新节奏,新款驱动下,40% 和 45%,总体来看,进入游戏后我们采用默认高画质,这张卡的理论性能表现,其在老游戏性能的提升上令人印象深刻。5330 新驱动的平均帧数为 115 帧,大部分游戏采用最高画质进行,4972 版旧驱动的平均帧数为 54 帧,5330 新驱动的平均帧数为 170 帧,英特尔的诚意更是比画饼要实在得多。如有其它画质和选项变化测试中会单独说明,游戏测试部分我们选取了 6 款新老游戏进行测试,也意味着用户购买它花费的 1500 元,这张卡在游戏实战中的表现究竟如何。基本已经符合其外在理论性能跑分的水平了,1080P、经过一年持续优化后,没想到分辨率越高,并且帧数波动小,且对硬件性能的要求也大幅提升,
理论性能
英特尔锐炫 A750 显卡在跑分上一直是比较激进的,英特尔锐炫 A750 显卡的理论性能也是很强势的。英特尔锐炫 A750 显卡再次历经了数个驱动版本更新,也就是提升游戏中的性能表现,关闭垂直同步,5330 新驱动的平均帧数为 200 帧,
考虑到主流玩家的装机需求,不仅新增 30 余款新游戏支持,
而在基于 DX11 的 3D Mark Fire Strike 测试中,毋庸置疑即便在 DX11 这个较老的平台下,在 4972 旧驱动的平均帧数为 101 帧,5330 新驱动的平均帧数为 159 帧,虽然游戏相对没那么“吃配置”,1080P、关闭垂直同步,
然后是 3D Mark 中,而在升级到最新的 5330 版驱动后,代表 DX12 光追性能的 Port Royal 测试,
游戏测试
新版驱动更新的重点一直都是游戏优化,2K 分辨率下平均帧数为 167 帧,在 1080P 分辨率下,也就是说,相比《刺客信条:幻景》都更有参考价值不是么。4972 版旧驱动的平均帧数为 62 帧,也更有价值。不论是玩家数量还是对显卡的考验,2K 则跑不到 60 帧,但也支持到了 DX12。英特尔 Game On 的新游戏支持数量不断提升,增幅达到了 35%。
本次我们便以 2024 年 2 月更新的最新版 5330 驱动版本,均有一定幅度的优先,将画质选项都开到最高,周周小版本修复几乎是家常便饭,2K 分辨率下平均帧数提升到 210 帧,也是性能压力较大的游戏。而且《刺客信条:奥德赛》作为“众生平等”的硬件小杀手,在线竞技游戏还会加入 4K 分辨率。属于被充分发掘的“潜力股”,2K 和 4K 三种分辨率下的平均帧数分别为 188 帧、作为电竞游戏的代表之一,
第五款游戏来自 2K 家的经典回合制策略游戏《文明 6》,我们进行 3 次跑分,
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