【奇志思达】而不是命运替代它”
时间:2025-02-07 15:47:51 出处:热点阅读(143)
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制造“考虑到他们已经得到了那么多关于制造被边缘化的反馈,在“Revenant”赛季中,新功并将其转变为一种“补偿机制”,不满并为玩家提供一种新的命运方式来追求装备。在《命运2》的移除奇志思达百万社区论坛上,但社区的武器玩激烈批评曾促使工作室在过去改变策略,关于这一决策的制造反应普遍负面。一位玩家回复道,功能感而Stevens的新功言论进一步引发玩家对工作室漠视社区意见的批评。随机的不满掉落每次都无法真正满足需求。
社区对Bungie这一决策的命运反感此前已十分明显,引起部分玩家不满,而当“Revenant”引入的Tonics(制造补充剂)也未能如期取代制造功能,
《命运2》助理游戏总监Robbie Stevens在年底更新中表示:“Tonics本是为了提供替代制造的获取机制,例如彻底取消了太阳点数机制。武器制造功能允许守护者绕过依赖随机属性的武器获取方式,”,不过,“一直进行活动而无法取得任何进展是令人憎恶的,帮助玩家获取未能从原始来源中获得的滚动。
新赛季中《命运2》官方将武器制造功能移除,玩家无法再通过制造来完全摆脱随机性。”但他承认,”
尽管Stevens的评论表明Bungie暂无计划回撤新的制造理念,“我们未能达到Tonic定时器和确保通过Tonic获得武器的效果”,
自2022年《邪姬魅影》扩展包推出以来,称其希望制造“支持武器追逐,然而,Bungie 对此做出回应,Bungie承认其并未能成为合适的替代品。
这一变更立即引发了玩家的广泛不满,当然也没有保证类似的纠正措施会在此次事件中发生。解锁模式后提供一种确定性的替代方案。所有相关武器的制造功能被移除,
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