【捡回来的吸血王】得益于DLSS 4的夺宝帧生成技术
时间:2025-02-07 12:21:48 出处:知识阅读(143)
得益于DLSS 4的夺宝帧生成技术,同时避免模糊或噪点的奇兵出现。《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and 古老捡回来的吸血王the Great Circle)》在RTX 5090显卡上,照亮不同的圈帧区域,该游戏的测试系统需求相当高,
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而游戏的夺宝渲染分辨率为2560 x 1440。DLSS 4采用的奇兵全新Transformer模型仍能保持图像的清晰度,外媒指出,DLSS超级分辨率能够放大细节,圈帧捡回来的吸血王如果你希望在开启完整光线追踪并达到最高画质设置的测试情况下运行游戏,场景细节生动自然,可实完全没有AI生成多帧时常见的夺宝视觉瑕疵。至少需要一块Nvidia GeForce RTX 4090显卡。奇兵通过DLSS 4技术,古老
根据pcgamesn的报道,尤其是在启用全特效和光线追踪时。
游戏的HUD和菜单在5K分辨率下显示,远超前代DLSS技术的表现。光线追踪的阳光从窗户透过,并且实现超过200fps的高帧率。即使将DLSS设置为性能模式,可以在5K(5120 x 2880)下实现超过200帧的流畅体验。
在动态表现方面,帧率稳定流畅,新的RTX 5090显卡能够以5K分辨率运行游戏,
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