Xbox内部巨震:成本削减策略升级 更多工作室面临风险
时间:2025-01-31 10:45:45 出处:综合阅读(143)
近日,内部彭博社资深科技记者Jason Schreier深入挖掘了微软Xbox部门近期一系列工作室关闭事件的巨震幕后详情,揭示了公司内部正在进行的成本策略小米官方微博重大结构调整和成本控制措施。在已知关闭包括Arkane Austin、削减险Tango Gameworks和Alpha Dog在内的升级室面多家工作室后,Xbox似乎并未停止其成本削减的更多工作步伐,计划进一步精简结构,临风以集中资源于核心项目。内部
报道中指出,尽管《完美音浪》获得了Xbox总裁Matt Booty的成本策略公开赞誉,其开发商Tango Gameworks在被关闭之前正积极筹备《完美音浪2》的削减险开发工作。然而,升级室面Booty在内部会议中对Tango的更多工作关闭决定并未给出详尽解释,只提到公司资源分配过于分散,临风形容为“面包上的内部花生酱”,暗示每个工作室都因资源不足而难以发挥最大效能,故此决定进行重组,释放资源。
值得注意的是,Arkane奥斯丁工作室的关闭并非基于其即将推出的大作《红霞岛》的表现,而是与公司整体战略调整有关。知情人士透露,Arkane奥斯丁在关闭前夕还在策划一款新的单人沉浸式模拟游戏,风格类似其代表作《耻辱》,这一项目也随着工作室的解散而搁浅。
Tango和Arkane在寻求扩大团队规模以支撑新项目开发时遭遇阻力,这被认为是微软决定关闭这两家工作室的关键因素之一。内部人士透露,微软高层认为,增加人力成本将对当前的成本控制策略构成挑战。
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